بازی Just Cause 4
دیگر از دیکتاتوری ستمگرانه به شخصیت سری ریکو رودریگز چیست؟ آنقدر هم زیاد نیست. او با دشمنان جدیدی در just cause 4 آشنا میشود. با این حال او با دشمنان جدیدی در Just cause 4 مواجه میشود: آب و هوای بد و شدید. این موضوع در داستان و مکانیک جدید اجرت میشود و از انفجار های مختلف که مجموعه ای از آن شناخته میشود.
در کنار ابزار های جدید برای راسال اشیا (و افراد) پرواز در سراسر جهان, Just cause تبدیل به زمین بازی فیزیکی شده است. متاسفانه, فرصت های کافی برایقرار دادن این ویژگی ها ویژگی ها وجود ندارد. ساختار ماموریت کم عمق و دنیای فعالیت های شگفت انگیز Just cause 4 یک انفجار کوچک با پتانسیل استفاده نشده است.
بهترین و رایجترین قسمت در بازی Just cause یک بار دیگر در خط مقدم قرار دارد. یک سیستم تفریحی استثنایی به شما این امکان را میدهد که ریکو را در سراسر منظره زیبا Solis حرکت دهید و به راحتی در آسمان حرکت کنید. ریکو دبا ترکیب دسته ای از قلاب, parachute و wingsuit میتواند بدون هیچ وسیله نقلیه ای هر زمان (و اغلب موثر) به هر کجا برود.
مانند بازی های گذشته, شما در حال ایجاد حرکت و اساسا خود را با استفاده از ترکیبی از ابزار برای به دام انداختن هستید و تقریبا همیشه زمین را لمس کنید. صحبت درباره ی این است که چقدر فرار کردن از دست دشمنان و ربودن یک هلی کوپتر و همه ی آنها را نابود کنید, رضایت بخش است.
ریکو فقط برای سریع حرکت کردن ساخته نشده است, بلکه اگر شما به صورت منظم باعث انفجار نباشید, ممکن است مرتکب اشتباه شوید. مخازن سوخت, بشکه های قرمز و وسایل نقلیه بهظرز غیر معمولی قابل انفجار هستند.
از آنجایی که میتوان با استفاده از قلاب, میتوان اشیا را به هم متصل کرد, فرصت های زیادی برای خلاق بودن بیرون از زرادخانه سلاح های گرم خود دارید, که برخی از آنها کاربرد های عملی جنون آمیز خود, مانند Wind cannon و Lightning gun را دارند. برخی از سلاح ها مانند موشک بالستیک و railgun باعث ویرانی میشوند . حتی سلاح های کوچک مانند SMG, دارای Fire mode های مختلف است. این ممکن است انتظاری برای just cause باشد, اما بار هم شما را به خاطر یک سواری وحشی می کشد.
هویت این بازی به عنوان یک زمین بازی مخرب بیشتر توسط ماد های قلاب ها مورد تاکید قرار میگیرد که سه مورد از آنها را شخصی سازی کنید: هواچیما, گیرنده و تقویت کننده ها. هر سه دستگاه با موتور فیزیک جدید همخوانی دارند. بالابر های هوایی (مینی بالن های هوای گرم) به شما این امکان را میدهد چیزهایی را به آسمان بفرستید و آنها را با توجه به سرعت و ارتفاع شخصی سازی و تنظیم کنید
. بازدارنده ها هدف را با هم به شدت از بین میبرند و تقویت کننده ها مانند موتور های جت کار مبکنند که اشیا را به شکل دیوانه واری سریع میکنند, چه یک هلیکوپتر حمله باشد چه یک سرباز ضعیف و بیچاره. چندید جایگشت از این دو اختراع ممکن است, زیرا تاثیرات آنها میتواند به یک سیلندر واحد و سه تنظیمات Loadout تبدیل شود که به شما اجازه میدهد بین Loadouts رویرواز قرار دهید.
همچنان هم پر طرفدار
این ابزار از طریق فعالیت های جانبی باز میشوند و شما راه های زیاد و کافی برای این که آن ها همانطور که میخواهید کار کند, دارید. Just cause 4 به شما همه این اسباب بازی های جدید را میدهد که با آنها بازی کنید, اما به ندرت دلیلی برای استفاده از آنها وجود دارد.
ساختار ماموریت طوری است که همیشه از شما خواسته میشود تا NPC ها را همراه خود داشته باشید, دفاع از یک شی خاص برای مدتزمان مشخص, فعال کردن (یا نابود کردن) ژنراتورهای غیر قابل توجه, یا ضربه زدن به تعدادی از پنل های کنسول برای فعال کردن نوعی فرآیند. بدترین مجرم باید ماموریت های زمانبندی شده ای باشد که از شما میخواهد وسایل نقلیه بمب گذاری شده را به اقیانوس ببرید و یا غذق کنید, آنها خسته کننده و مستعد حوادث بد هستند و هیج تقصیری ندارند.
این ها به حملات منطقه مرتبط هستند, که برای باز کردن قلمرو بر روی نقشه و پیشرفت به ماموریت های اصلی داستان مورد نیاز است. در حالی که انفجار از طریق امواج دشمنان و وسایل نقلیه ی نظامی آن است, لحظات بسیار خوبی را ارائه میدهد, شما اغلب از خود میپرسید: خوب, دیگه چی؟ هلیکوپترهای محافظ, تک تیر ها از فاصله یک مایلی قرار گرفته باشند و دسته های زیادی از هلیکوپترها میتوانند به شدت تاثیرگذار واقع شوند; چرا که شما باید به سرعت از ابزارهای مختلف استفاده میکنند.
اما چندینماموریت به گونه ای طراحی شده اند که به طرز عجیبی محدوکننده باشد و قوی ترین دارایی را محدود کند. دشمنان به جای چالش های زیرکانه< به عنوان موانع اصلی عمل می کنند و شما را با اهدافی تنها میگذارند که به ندرت بهترین روش ها را در مکانیک و سیستم های علت اصلی به ارمغان میاورد.
“در زمانی که بازی های Open World در جهان گاهی اوقات خود را از دست میدهند, Just cause 4 در انتهای دیگر طیف قرار دارد, جایی که میخواهید تجربه بیشتری داشته باشید, زیرا برای آن بسیار سخت است.
چندین لحظه ی ستاره ای در ماموریت های داستان اصلی وجود دارد که استفاده مناسب از سیستم آب و هوای شدید که هسته ی اصلی Just cause 4 است, استفاده میشود. به طور خاص, نتیجه گیری در مورد تعدادی از نبرد ها به شما کمک میکند در حالی که یک گردباد از اطراف شما را محاصره کرده است.
توانایی شما برای parachute و Glidem به شدت تحت تاثیر سرعت باد است و دچار بی نظمی هم میشود, که غیر قابل پیش بینی بودن را هم به داستان اضافه میکند. یک توالی خاص نشانه آن چیزی است که چفت شدگی ها قادر به معهار آن هستند; نابود کردن wind cannon های عظیم که مانع پیشرفت یا تقویت کننده ها نمیشود, تنها روش کارآمد نیست, اما نگاه کردن به این توده هایی از فولاد که به شدت از کنترل خارج میشوند, منظره ای تماشایی بود.
آخرین جایگاه در این ماموریت, دنباله ای از آتشفشان های پشت بام در میان آب و هوای خشن, بخش های زیادی از بازی را با هم به ارمغان میاورد.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.